Juego de carreras en el que los caracoles pueden ser más rápidos de lo que podrías imaginar; cada caracol contiene una cinta métrica en su caparazón; no hay tablero de juego, el circuito es abierto y lo crea el niño repartiendo los pétalos en el espacio escogido; en cada turno los niños avanzan su caracol según el número indicado en el dado.
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